cinelerra 2.1 - en to de translation catalogue (1134 entries)

en: 
    Build date:
de: 
    Erstellungsdatum:

en: 
    Usage:
de: 
    Verwendung:

en:  Path
de:  Pfad

en: "%s" %dC written
de: "%s" %dC geschrieben

en: %d degrees
de: %d Grad

en: %s
     Created from:
    %s
de: %s
     Erzeugt von:
    %s

en: %s
    Created from main window
de: %s
    Erzeugt vom Hauptfenster

en: %s [-f] [-c configuration] [-d port] [-n nice] [-r batch file] [filenames]
de: %s [-f] [-c Konfiguration] [-d Port] [-n Nettigkeit] [-r Batch-Datei] [Dateinamen]

en: %s took %s
de: %s benötigte %s

en: 'DISPLAY' environment variable not set.
de: Die Umgebungsvariable »DISPLAY« ist nicht gesetzt.

en: 's format couldn't be determined.
de: 's Format konnte nicht bestimmt werden.

en: ( Answering No will destroy changes )
de: ( Eine negative Antwort verwirft die Änderungen )

en: (C) 2006 Heroine Virtual Ltd.
de: (C) 2006 Heroine Virtual GmbH

en: (overridden if new file at each label is checked)
de: (wird überschrieben, wenn "Erzeuge neue Datei an jeder Markierung" gewählt ist)

en: -> Blue
de: -> Blau

en: -> Green
de: -> Grün

en: -> Red
de: -> Rot

en: -c = Configuration file to use instead of %s%s.
de: -c = Zu verwendende Konfigurationsdatei anstatt %s%s.

en: -d = Run in the background as renderfarm client.  The port (400) is optional.
de: -d = Im Hindergrund als Render-Farm-Client starten. Der Port (400) ist optional.

en: -f = Run in the foreground as renderfarm client.  Substitute for -d.
de: -f = Im Vordergrund als Render-Farm-Client starten. Siehe auch -d.

en: -n = Nice value if running as renderfarm client. (20)
de: -n = Nettigkeitswert (»nice«-Wert) falls als Render-Farm Client gestartet. (20)

en: -r = batch render the contents of the batch file (%s%s) with no GUI.  batch file is optional.
de: -r = rendere den Inhalt der Batch-Datei (%s%s) im Stapelbetrieb ohne GUI (graphische Oberfläche). Die Batch-Datei ist optional.

en: 16 Bit Linear
de: 16-Bit Linear

en: 24 Bit Linear
de: 24-Bit Linear

en: 32 Bit Linear
de: 32-Bit Linear

en: 601 -> RGB expansion
de: 601 -> RGB-Erweiterung

en: 720 to 480
de: 720 zu 480

en: 8 Bit Linear
de: 8-Bit Linear

en: : Delete
de: : Löschen

en: : New Project
de: : Neues Projekt

en: : New folder
de: : Neuer Ordner

en: A clip with that name already exists.
de: Ein Clip mit diesem Namen existiert bereits.

en: About
de: Über

en: Accumulate
de: Akkumulieren

en: Action:
de: Aktion:

en: Activate
de: Aktivieren

en: Adaptive
de: Adaptiv

en: Adaptor:
de: Adapter:

en: Add
de: Addiere

en: Add Node
de: Knoten hinzufügen

en: Add track
de: Spur hinzufügen

en: Add...
de: Hinzufügen ...

en: Addition
de: Füge hinzu

en: Adjust camera automation
de: Kamera-Automatisierung anpassen

en: Adjust projector automation
de: Projektor-Automatisierung anpassen

en: Align cursor on frames
de: Cursor an Frames ausrichten

en: Alpha Offset:
de: Alpha-Versatz:

en: Alpha as timefront
de: Alpha als Zeitfront

en: Alpha mask
de: Alpha-Maske

en: Alt + left moves to the previous edit handle.
    Alt + right moves to the next edit handle.
de: Alt + Links wechselt zur vorherigen Bearbeitungsmarke.
    Alt + Rechts wechselt zur nächsten Bearbeitungsmarke.

en: Amount:
de: Größe:

en: Angle
de: Winkel

en: Angle:
de: Winkel:

en: Anti-aliasing
de: Anti-Aliasing

en: Append asset in new tracks
de: Asset in neuen Spuren anhängen

en: Append in new tracks
de: In neue Spuren anhängen

en: Append in new tracks.
de: Anhängen in neue Spuren.

en: Append to end of track
de: Anhängen an das Ende der Spur

en: Apply
de: Anwenden

en: Apply Changes
de: Änderungen übernehmen

en: Apply mask before plugins
de: Maske vor Plugins anwenden

en: As timefront use:
de: Verwende als Zeitfront:

en: Aspect ratio:
de: Seitenverhältnis:

en: Asset's interlacing:
de: Asset's Interlacing:

en: Assuming raw PCM:
de: Vermute raw PCM:

en: Attach effect...
de: Effekt anhängen ...

en: Attach...
de: Anfügen...

en: Attributes:
de: Attribute:

en: Audio Driver:
de: Audiotreiber:

en: Audio Fade:
de: Audio-Blende:

en: Audio In
de: Audio Eingabe

en: Audio Out
de: Audio-Ausgabe

en: Audio compression:
de: Audio-Kompression:

en: Audio offset (sec):
de: Audio-Versatz (Sek):

en: Audio playback in real time priority (root only)
de: Audio-Wiedergabe in Echtzeit-Priorität (nur root)

en: Audio waveform scale
de: Audio-Wellenform-Skalierung

en: Audio->Map 1:1 maps each recordable audio track to a different channel.
    Map 5.1:1 maps 6 recordable AC3 tracks to 2 channels.
de: Audio->Map 1:1 bildet jede aufnahmefähige Audio-Spur auf einen anderen Kanal ab.
    Map 5.1:1 bildet sechs aufnahmefähige AC3-Spuren auf zwei Kanäle ab.

en: Author: %s
de: Autor: %s

en: Auto
de: Automatisch

en: Auto aspect ratio
de: Automatisches Seitenverhältnis

en: Automatic
de: Automatisch

en: Automatic IVTC
de: Automatisches IVTC

en: Automatically Fix Interlacing
de: Automatisch Interlacing korrigieren

en: Automation Type
de: Automatisierungstyp

en: Automation range
de: Automatisierungsbereich

en: Av. Thres.
de: Durchs. Schranke

en: Average
de: Durchschnitt

en: Average both fields
de: Beide Felder mitteln

en: Average one field
de: Ein Feld mitteln

en: Average top fields
de: Durchschnitt oberer Felder

en: Avg bitrate:
de: Durchschnittliche Bitrate:

en: BC_Theme::check_used: Images aren't used.
de: BC_Theme::check_used: Bilder werden nicht verwendet.

en: BRender::fork_background: can't open /proc/self/cmdline.
de: BRender::fork_background: kann /proc/self/cmdline nicht öffnen.

en: BRender::set_video_map %d: attempt to set beyond end of map %d.
de: BRender::set_video_map %d: Versuch über das Ende von Map %d hinweg zuzugreifen.

en: BRender::set_video_map called to set NOT_SCANNED
de: BRender::set_video_map setzt NOT_SCANNED

en: Background Rendering (Video only)
de: Im Hindergrund rendern (nur Video)

en: Bands:
de: Bänder:

en: Base Frequency:
de: Basisfrequenz:

en: Batch Render...
de: Batch-Rendern ...

en: Batches to render:
de: Batches zum Rendern:

en: Batches:
de: Stapel:

en: Bicubic enlarge and bilinear reduce
de: Bikubische Vergrößerung und bilineare Reduzierung

en: Bicubic enlarge and reduce
de: Bikubische Vergrößerung und Reduzierung

en: Bilinear enlarge and bilinear reduce
de: Bilineare Vergrößerung und bilineare Reduzierung

en: Bitrate (bits/sec):
de: Bitrate (Bits/s):

en: Bitrate tolerance:
de: Bitraten-Toleranz:

en: Bits per channel:
de: Bits pro Kanal:

en: Black to White
de: Schwarz zu Weiß

en: Blacken
de: Schwärzen

en: Blue
de: Blau

en: Blur
de: Unschärfe

en: Blur alpha
de: Unschärfe Alpha

en: Blur blue
de: Unschärfe Blau

en: Blur green
de: Unschärfe Grün

en: Blur red
de: Unschärfe Rot

en: Bold
de: Fett

en: Boost luminance only
de: Nur die Leuchtdichte vestärken

en: Both
de: Beide

en: Bottom
de: Unten

en: Bottom field first
de: Unteres Feld zuerst

en: Bottom first
de: Unteres zuerst

en: Bottom justify
de: Unten ausrichten

en: Bottom to top
de: Unten nach oben

en: Brightness/Contrast
de: Helligkeit/Kontrast

en: Brightness:
de: Helligkeit:

en: Browse...
de: Browse ...

en: Building Indexes...
de: Erzeuge Indizes...

en: BurningTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
de: BurningTV von EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Button 1:
de: Taste 1:

en: Button 2:
de: Taste 2:

en: Button 3:
de: Taste 3:

en: Byte order:
de: Byteanordnung:

en: CD Device:
de: CD-Gerät

en: CD Ripper
de: CD-Ripper

en: Cache size (MB):
de: Cachegröße (MB):

en: Calculation:
de: Berechnung:

en: Camera X
de: Kamera X

en: Camera Y
de: Kamera Y

en: Camera Z
de: Kamera Z

en: Can't get table of contents entry.
de: Eintrag konnte nicht im Inhaltsverzeichnis gefunden werden.

en: Can't get table of contents leadout.
de: Leadout des Inhaltsverzeichnis konnte nicht gefunden werden.

en: Can't get total from table of contents.
de: Das Inhaltsverzeichnis konnte nicht vollständig auslesen werden.

en: Can't open cdrom drive.
de: Kann CD-ROM Laufwerk nicht öffnen.

en: Can't quit while a recording is in progress.
de: Es kann nicht beendet werden, solange eine Aufnahme läuft.

en: Can't quit while a render is in progress.
de: Es kann nicht beendet werden, solange gerendert wird.

en: Cancel
de: Abbruch

en: Cancel operation
de: Breche Arbeitsgang ab

en: Cancel the operation
de: Arbeitsgang abbrechen

en: Canvas size:
de: Bildformatgröße:

en: Center
de: Zentrieren

en: Center X:
de: X Zentrieren:

en: Center Y:
de: Y Zentrieren:

en: Center horizontal
de: Horizontal zentrieren

en: Center vertical
de: Vertikal zentrieren

en: Change file format
de: Ändere Dateiformat

en: Change the filter
de: Filter ändern

en: Change...
de: Ändern...

en: Changed rows: %d
de: Geänderte Zeilen: %d

en: Channel
de: Kanal

en: Channel positions:
de: Kanal-Positionen:

en: Channel:
de: Kanal:

en: Channels to record:
de: Kanäle zum Aufnehmen:

en: Channels:
de: Kanäle:

en: Choose Shape
de: Form wählen

en: Chroma key
de: Einblendung

en: Chroma key (HSV)
de: Einblendung (HSV)

en: Cinelerra: New Project
de: Cinelerra: Neues Projekt

en: Clear
de: Löschen

en: Clear default keyframe
de: Standard-Keyframes löschen

en: Clear keyframes
de: Keyframes löschen

en: Clear labels
de: Markierungen löschen

en: Clicking on a patch and dragging across other tracks causes
    the other patches to match the first one.
de: Klicken auf einen Patch und ziehen durch andere Spuren bewirkt,
    dass die anderen Patche dem ersten entsprechen.

en: Clipped samples:
de: Clipped Samples:

en: Close
de: Schließen

en: Close source
de: Quelle schließen

en: Color Balance
de: Farb-Balance

en: Color Picker
de: Farbauswahl

en: Color model:
de: Farbmodell:

en: Color...
de: Farbe ...

en: Color:
de: Farbe:

en: Comments
de: Kommentare

en: Comments:
de: Kommentare:

en: Component Y'CbCr 10-bit 4:4:4
de: Component Y'CbCr 10-Bit 4:4:4

en: Component Y'CbCr 8-bit 4:2:2 (2vuy)
de: Component Y'CbCr 8-Bit 4:2:2 (2vuy)

en: Component Y'CbCr 8-bit 4:2:2 (yuv2)
de: Component Y'CbCr 8-Bit 4:2:2 (yuv2)

en: Component Y'CbCr 8-bit 4:4:4
de: Component Y'CbCr 8-Bit 4:4:4

en: Component Y'CbCrA 8-bit 4:4:4:4
de: Component Y'CbCrA 8-Bit 4:4:4:4

en: Compression:
de: Kompression:

en: Compressor
de: Kompressor

en: Compressor: 16 bit PCM
de: Kompression: 16-Bit PCM

en: Compressor: Consumer DV
de: Kompression: Consumer DV

en: Concatenate to existing tracks
de: Verkette mit existierenden Spuren

en: Concatenate to existing tracks.
de: Anhängen an existierende Spuren.

en: Concatenate tracks
de: Spuren aneinanderhängen

en: Configure audio compression
de: Konfiguriere Audio-Kompression

en: Configure video compression
de: Konfiguriere Video-Kompression

en: Consolidate output files on completion
de: Ausgabedateien bei Beendigung konsolidieren

en: Constrain ratio
de: Erzwinge Verhältnis

en: Contrast:
de: Kontrast:

en: Copy
de: Kopieren

en: Copy ( c )
de: Kopieren ( c )

en: Copy default keyframe
de: Standard-Keyframes kopieren

en: Copy keyframe
de: Keyframe kopieren

en: Copy keyframes
de: Keyframes kopieren

en: Couldn't open %s
de: Konnte %s nicht öffnen

en: Couldn't open %s for writing.
de: Konnte %s nicht zum Schreiben öffnen.

en: Couldn't open %s.
de: Konnte %s nicht öffnen.

en: Couldn't save %s.
de: Konnte %s nicht speichern.

en: Create new clip.
de: Neuen Clip erzeugen.

en: Create new file at each label
de: Erzeuge neue Datei an jeder Markierung

en: Create new folder
de: Erzeuge neuen Ordner

en: Create new resources only
de: Erzeuge nur neue Ressourcen

en: Create new resources only.
de: Erzeugen nur neuer Ressourcen.

en: Creating %s.
de: Erzeuge %s.

en: Crop a layer or output
de: Eine Ebene oder Ausgabe schneiden

en: Crossfade
de: Überblenden

en: Ctrl + any transport command causes playback to only cover
    the region defined by the in/out points.
de: Strg + ein Transportkommando bewirkt das Abspielen nur des
    Abschnitts, der durch durch die Ein/Aus-Punkte definiert ist.

en: Ctrl + left clicking on the time bar cycles forward a time format.
    Ctrl + middle clicking on the time bar cycles backward a time format.
de: Strg + Linksklick auf der Zeitleiste schaltet zum nächsten Zeitformat um.
    Strg + mittlere Maustaste auf die Zeitleiste schaltet zum vorigen Zeitformat um.

en: Current X:
de: Aktuelles X:

en: Cut
de: Ausschneiden

en: Cut ( x )
de: Ausschneiden ( x )

en: Cut and paste editing mode
de: Entfernen und Einfügen Modus

en: Cut default keyframe
de: Standard-Keyframes ausschneiden

en: Cut keyframes
de: Keyframes ausschneiden

en: Cyan
de: Blaugrün (Cyan)

en: Cycle next
de: weiter

en: Cycle prev
de: zurück

en: DC Offset
de: DC-Versatz

en: DVD Subtitle to display:
de: DVD-Untertitel zum Anzeigen:

en: Decay secs:
de: Verklingen in Sekunden:

en: Decimate
de: Dezimieren

en: Decode frames asynchronously
de: Frames asynchron dekodieren

en: Default Transition
de: Standard-Übergang

en: Default positions
de: Standard-Positionen

en: Degrees
de: Grad

en: Delay Video
de: Videoverzögerung

en: Delay audio
de: Audioverzögerung

en: Delay frames:
de: Frame-Verzögerung:

en: Delay seconds:
de: Verzögerung in Sekunden:

en: Delete
de: Löschen

en: Delete Node
de: Knoten löschen

en: Delete all indexes in %s?
de: Lösche alle Indizes in %s?

en: Delete asset from disk
de: Lösche Asset von Platte

en: Delete asset from project
de: Lösche Asset aus Projekt

en: Delete bin
de: Lösche Behälter

en: Delete clip.
de: Clip löschen.

en: Delete existing indexes
de: Lösche existierende Indizes

en: Delete files
de: Lösche Dateien

en: Delete keyframe
de: Keyframe löschen

en: Delete last track
de: Letzte Spur löschen

en: Delete this file and %s?
de: Lösche diese Datei und %s?

en: Delete track
de: Spur löschen

en: Delete tracks
de: Spuren löschen

en: Deleting
de: Löschen

en: Denoise
de: Entrauschen

en: Denoise power:
de: Entrauschen mittels:

en: Denoise video
de: Entrauschen video

en: Denoise video2
de: Entrauschen video2

en: Depth:
de: Tiefe:

en: Derivative:
de: Ableitung:

en: Descend directory
de: Ein Verzeichnis tiefer

en: Despike
de: Spitzen entfernen

en: Detach
de: Abtrennen

en: Device Path:
de: Gerätepfad:

en: Device path:
de: Gerätepfad:

en: Device:
de: Gerät:

en: Difference key
de: Differenzschlüssel

en: Direction:
de: Richtung:

en: Disable subtraction
de: Differenz deaktivieren

en: Display for compositor:
de: Anzeige für Compositor:

en: Display icons
de: Icons anzeigen

en: Display text
de: Text anzeigen

en: Display:
de: Anzeige:

en: Dissolve
de: Auflösen

en: Divide
de: Dividiere

en: Do Nothing
de: Tue nichts

en: Do it
de: Tue es

en: Don't Calculate
de: Nicht berechnen

en: Don't send to output
de: Keine Ausgabe senden

en: DotTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
de: DotTV von EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Drag all following edits
de: Alle folgenden Bearbeitsvorgänge ziehen

en: Drag and drop editing mode
de: Drag and drop Bearbeitungsmodus (ziehen und fallen lassen)

en: Drag only one edit
de: Ziehe nur einen Bearbeitsvorgang

en: Drag source only
de: Nur Quelle ziehen

en: Draw media
de: Medium darstellen

en: Draw pivot
de: Schwenkpunkt darstellen

en: Draw vectors
de: Vektoren zeichnen

en: Drop shadow:
de: Schattenreduzierung

en: Dry:
de: Trocken:

en: Dump Assets
de: Assets ausgeben

en: Dump CICache
de: CICache ausgeben

en: Dump EDL
de: EDL ausgeben

en: Dump Plugins
de: Plugins ausgeben

en: Duplicate one field
de: Ein Feld duplizieren

en: Duration
de: Dauer

en: Duration (seconds):
de: Dauer (Sekunden):

en: Duration time:
de: Dauer:

en: Duration visible in the timeline
de: Dauer in Zeitleiste sichtbar

en: Dust
de: Staub

en: EDL %s not found.
de: EDL %s wurde nicht gefunden.

en: EDL Path:
de: EDL-Pfad:

en: EQ Parametric
de: EQ Parametrisch

en: EXR Sequence
de: EXR-Sequenz

en: Edit
de: Bearbeiten

en: Edit channels
de: Kanäle bearbeiten

en: Edit effects
de: Effekte bearbeiten

en: Edit information on asset
de: Bearbeiten der Informationen zum Asset

en: Edit labels
de: Markierungen bearbeiten

en: Edit mask
de: Maske bearbeiten

en: Edit...
de: Bearbeiten ...

en: Editing
de: Bearbeitung

en: Elapsed
de: Verstrichen

en: Enable subtitles
de: Untertitel aktivieren

en: Enabled
de: Aktiviert

en: Encoding:
de: Kodierung

en: End band for lowpass:
de: Endband für Lowpass:

en: End position is out of range.
de: Die End-Position liegt nicht im gültigen Bereich.

en: End track is out of range.
de: Die End-Spur liegt nicht im gültigen Bereich.

en: Enter a Batch Render filename to load from:
de: Geben Sie einen Batch-Render-Dateinamen ein, von dem geladen werden soll:

en: Enter a Batch Render filename to save as:
de: Geben Sie einen Batch-Render-Dateinamen ein, unter dem gespeichert werden soll:

en: Enter a filename to save as
de: Geben Sie einen Dateinamen ein, unter dem gespeichert werden soll.

en: Enter the DB to overload by:
de: Geben Sie den DB zum Überladen an:

en: Enter the name of the folder:
de: Geben Sie den Namen des Ordners ein:

en: Enumerate
de: Aufzählen

en: Error rendering data.
de: Fehler beim Rendern der Daten.

en: Even
de: Gerade

en: Even field first
de: Gerades Feld zuerst

en: Even offset:
de: Gerader Versatz:

en: Export of %s to %s failed
de: Export von %s nach %s schlug fehl

en: External SVG editor finished
de: Externer SVG-Editor ist fertig

en: Extract
de: Extrahieren

en: Fade
de: Verblassen

en: Fade in (sec):
de: Einblenden (Sek):

en: Fade out (sec):
de: Ausblenden (Sek):

en: Failed to open %s
de: Konnte %s nicht öffnen

en: Failed to start render farm
de: Start der Render-Farm schlug fehl

en: Fast
de: Schnell

en: Fast Forward ( Enter )
de: Schnelles Vorspulen ( Enter )

en: Fast Reverse ( + )
de: Schnelles Rückspulen ( + )

en: Fast Shuttle
de: Schnelles Bewegen

en: Fast forward
de: Schnelles Vorspulen

en: Fast forward ( Enter )
de: Schnell, vorwärts ( Enter )

en: Fast reverse ( + )
de: Schnell, rückwärts ( + )

en: Fast rewind
de: Schnelles Zurückspulen

en: Feather:
de: Feder:

en: Fields to frames
de: Felder zu Frames

en: File
de: Datei

en: File Format:
de: Dateiformat:

en: File exists
de: Datei existiert

en: File format:
de: Dateiformat:

en: Fill frames
de: Frames füllen

en: Film aging from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
de: Filmalterung von EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Fine:
de: Fein:

en: First frame in average:
de: Erster durchschnittlicher Frame:

en: First reflection level:
de: Erstes Reflektions-Level:

en: Fit selection to display ( f )
de: Auswahl an Anzeige anpassen ( f )

en: Fix bitrate
de: Feste Bitrate

en: Fix interlacing:
de: Interlacing korrigieren:

en: Fix quantization
de: Feste Quantisierung

en: Fixed bitrate
de: Feste Bitrate

en: Fixed offset:
de: Fester Versatz:

en: Fixed quantization
de: Feste Quantisierung

en: Flip
de: Spiegeln

en: Font:
de: Schrift:

en: Force single processor use
de: Nur einen Prozessor benutzen

en: Format Preset:
de: Formateinstellung:

en: Forward
de: Vorwärts

en: Frame forward ( 1 )
de: Frame vorwärts ( 1 )

en: Frame number:
de: Frame-Nummer:

en: Frame rate for recording:
de: Frame-Rate für die Aufnahme:

en: Frame rate:
de: Abtastrate:

en: Frame reverse ( 4 )
de: Frame rückwärts ( 4 )

en: Framerate achieved:
de: Erreichte Framerate:

en: Framerate:
de: Frame-Rate:

en: Frames behind:
de: zurückliegende Frames:

en: Frames per background rendering job:
de: Frames pro Hintergrund-Render-Job:

en: Frames to accumulate:
de: anzusammelnde Frames:

en: Frames to average
de: Zu mittelnde Frames

en: Frames to buffer in device:
de: Zu puffernde Frames im Gerät:

en: Frames to fields
de: Frames zu Feldern

en: Frames to loop:
de: Frames für Schleife:

en: Frames to preroll background:
de: Frames für Vorlauf zum Rendering:

en: Frames to record to disk at a time:
de: Zu speichernde Frames pro Zeiteinheit:

en: Freeze
de: Einfrieren

en: Freeze Frame
de: Frame einfrieren

en: Frequency table:
de: Frequenztabelle:

en: From
de: Von

en: Fullscreen
de: Vollbild

en: Generic MPEG-1
de: Allgemeines MPEG-1

en: Generic MPEG-2
de: Allgemeines MPEG-2

en: Get color
de: Farbe bestimmen

en: GlyphUnit::process_package FT_Load_Char failed - char: %i.
de: GlyphUnit::process_package FT_Load_Char schlug fehl - Zeichen: %i.

en: GlyphUnit::process_package FT_New_Face failed.
de: GlyphUnit::process_package FT_New_Face schlug fehl.

en: Grain
de: Körnung

en: Green
de: Grün

en: H Ratio:
de: H Verhältnis:

en: Harmonic
de: Harmonisch

en: Header length:
de: Header-Länge:

en: Height of tracks in the timeline
de: Höhe der Spuren in der Zeitleiste

en: Height:
de: Höhe:

en: Hide controls
de: Kontrollen verstecken

en: HolographicTV from EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou
de: HolographicTV von EffectTV
    Copyright (C) 2001 FUKUCHI Kentarou

en: Horizontal offset
de: Horizontaler Versatz

en: Horizontal only
de: Nur horizontal

en: Host:
de: Rechner:

en: Hostname
de: Rechnername

en: Hostname:
de: Rechnername:

en: Hue
de: Farbton

en: Hue Tolerance:
de: Farbschattierungs-Toleranz:

en: Hue saturation
de: Farbton Sättigung

en: Hue:
de: Farbton:

en: I frame distance:
de: I Frame-Abstand:

en: IMA4 compression is only available in Quicktime movies.
de: IMA4-Kompression ist nur in Quicktime-Filmen verfügbar.

en: Iconv conversion from %s to Unicode UCS-4 not available
de: Iconv Konvertierung von %s nach Unicode UCS-4 nicht verfügbar

en: Images
de: Bilder

en: Import images with a duration of
de: Importiere Bilder mit einer Dauer von

en: In
de: Eingabe

en: In W:
de: In B:

en: In point ( [ )
de: Eingabe-Punkt ( [ )

en: Inclusive Or
de: Inklusive Oder

en: Index Path
de: Indexpfad

en: Index files
de: Indexdateien

en: Index files go here:
de: Indexdateien gehen hier hin:

en: IndexFile::draw_index: index has 0 zoom
de: IndexFile::draw_index: Index hat Zoom 0

en: Initial signal level:
de: Urprüngliches Signal-Level:

en: Initializing GUI
de: Initialisiere graphische Oberfläche

en: Inkscape has exited
de: Inkscape wurde beendet

en: Inner color
de: Innere Farbe

en: Inner color:
de: Innere Farbe:

en: Inner radius:
de: Innerer Radius:

en: Input
de: Eingabe

en: Input EDL
de: Eingabe-EDL:

en: Input X:
de: X Eingabe:

en: Input Y:
de: Y Eingabe:

en: Input frames per second:
de: Eingabe-Frames pro Sekunde:

en: Input level
de: Eingabelevel

en: Input:
de: Eingabe:

en: Insert before beginning of track
de: Einfügen vor dem Beginn der Spur

en: Insert nothing
de: Füge nichts ein

en: Insertion strategy:
de: Einfügestrategie:

en: Intensity
de: Intensität

en: Interface
de: Schnittstelle

en: Interlace correction:
de: Interlace-Korrektur:

en: Interlace mode:
de: Interlace-Modus:

en: Interpolate
de: Interpolieren

en: Interpolate CR2 images
de: Interpoliere CR2-Bilder

en: Interrupt recording in progress?
de: Die laufende Aufnahme unterbrechen?

en: Inversion
de: Invertierung

en: Invert
de: Invertiere

en: Invert A
de: Invertiere A

en: Invert Audio
de: Audio invertieren

en: Invert B
de: Invertiere B

en: Invert G
de: Invertiere G

en: Invert R
de: Invertiere R

en: Invert Video
de: Invertiere Video

en: Italic
de: Kursiv

en: JPEG Sequence
de: JPEG-Sequenz

en: Jump to end ( End )
de: Zum Ende springen ( Ende )

en: Justify:
de: Ausrichtung:

en: Kbits per second:
de: Kbits pro Sekunde:

en: Keep bottom field
de: Unteres Feld beibehalten

en: Keep top field
de: Oberes Feld beibehalten

en: Key parameters:
de: Schlüsselparameter:

en: Keyframe interval:
de: Keyframe-Intervall:

en: Label
de: Marke

en: Last frame dropped:
de: Letzte ausgelassene Frame:

en: Last reflection level:
de: Letztes Reflektions-Level:

en: Layer order:
de: Ebenenanordnung:

en: Layer:
de: Ebene:

en: Left
de: Links

en: Left justify
de: Links ausrichten

en: Left to right
de: Links nach rechts

en: Length
de: Länge

en: Length:
de: Länge:

en: Length: %2.2f sec
de: Länge: %2.2f Sek

en: License: %s
de: Lizenz: %s

en: Linear Blur
de: Lineare Unschärfe

en: Load Batch Render List
de: Batch-Render-Liste laden

en: Load List
de: Liste laden

en: Load a previously saved Batch Render List
de: Eine früher gespeicherte Batch-Render-Liste laden

en: Load backup
de: Backup laden

en: Load coords from /tmp
de: Koordinaten von /tmp laden

en: Load files...
de: Dateien laden ...

en: Load multiple files by clicking on one file and shift + clicking on
    another file.  Ctrl + clicking toggles individual files.
de: Laden Sie mehrere Dateien durch Klicken auf eine Datei und Betätigen der
    Umschalttaste mit Klicken auf eine andere Datei. Strg + Klicken schaltet
    zwischen individuellen Dateien um.

en: Load reverb
de: Lade reverb

en: Load...
de: Lade ...

en: Loading...
de: Lade...

en: Lock labels from moving
de: Sperre Marken vor Verschiebung

en: Lock parameters
de: Sperre Parameter

en: Look for file
de: Nach Datei suchen

en: Loop
de: Schleife

en: Loop Playback
de: In Schleife abspielen

en: Loop audio
de: Audioschleife

en: Loop video
de: Videoschleife

en: Luminance only
de: nur Leuchtdichte

en: MPEG Audio
de: MPEG-Audio

en: MPEG Video
de: MPEG-Video

en: MPEG transport stream
de: MPEG-Transport-Stream

en: MPEG-4 Audio
de: MPEG-4-Audio

en: MWindow::init_plugins: couldn't open %s directory
de: MWindow::init_plugins: konnte %s Verzeichnis nicht öffnen

en: MWindow::init_theme: theme %s not found.
de: MWindow::init_theme: Theme %s wurde nicht gefunden.

en: Made with Cinelerra for Linux
de: Erstellt mit Cinelerra für Linux

en: Magenta
de: Violett (Magenta)

en: Make the highlighted
    clip active.
de: Den hervorgehobenen
    Clip aktivieren.

en: Manual goto ( g )
de: Manelles Gehen zu ( g )

en: Map 1:1
de: Abbildung 1:1

en: Map 5.1:2
de: Abbildung 5.1:2

en: Mask
de: Maske

en: Mask number:
de: Maskennummer:

en: Master layer:
de: Hauptebene:

en: Master node framerate: %0.3f
de: Hauptknoten-Framerate: %0.3f

en: Match frame rate
de: An Frame-Rate anpassen

en: Match output size
de: Ausgabegröße anpassen

en: Match project size
de: An Projektgröße anpassen

en: Max Key Interval:
de: Max Schlüsselintervall:

en: Max Quantizer:
de: Max Quantisierer:

en: Max bitrate:
de: Max Bitrate:

en: Max soundlevel (dB):
de: Max Soundlevel (dB):

en: Max. Brightness:
de: Max. Helligkeit:

en: Maximum absolute offset:
de: Maximaler absoluter Versatz:

en: Maximum level:
de: Maximales Level:

en: Maximum rate of change:
de: Maximale Wechselrate:

en: Mid
de: Mitte

en: Min DB for meter:
de: Min DB für Messung:

en: Min Quantizer:
de: Min Quantisierer:

en: Min Saturation:
de: Min. Sättigung:

en: Min bitrate:
de: Min Bitrate:

en: Min. Brightness:
de: Min. Helligkeit:

en: Mode
de: Modus

en: Mode:
de: Modus:

en: Monitor audio
de: Audio beobachten

en: Monitor video
de: Video beobachten

en: Motion
de: Bewegung

en: Motion type:
de: Bewegungstyp:

en: Move down
de: Nach unten verschieben

en: Move tracks down
de: Spuren nach unten verschieben

en: Move tracks up
de: Spuren nach oben verschieben

en: Move up
de: Nach oben verschieben

en: Multiply
de: Multipliziere

en: Multiply alpha
de: Mehrere Alpha

en: Mute
de: Stumm

en: Mute Region
de: Bereich stumm schalten

en: NTSC Half
de: NTSC (halb)

en: NTSC Progressive
de: NTSC Progressiv

en: Nearest neighbor enlarge and reduce
de: Nächster Nachbar für Vergrößerung und Reduzierung

en: New
de: Neu

en: New bin
de: Neuer Behälter

en: New...
de: Neu ...

en: New/Open SVG...
de: Neu/Öffne SVG...

en: News
de: Neues

en: Next label
de: Nächste Markierung

en: Next label ( ctrl -> )
de: Nächste Marke ( Strg -> )

en: Next tip
de: Nächster Tipp

en: No
de: Nein

en: No default transition %s found.
de: Es wurde kein Standard-Übergang %s gefunden.

en: No effect
de: Kein Effekt

en: No effect selected.
de: Es wurde kein Effekt gewählt.

en: No motion
de: Keine Bewegung

en: No options for MPEG transport stream.
de: Keine Optionen für MPEG-Transport-Streams.

en: No output file specified.
de: Es wurde keine Ausgabedatei angegeben.

en: No plugins available.
de: Keine Plugins verfügbar.

en: No processing defined for this plugin.
de: Keine Abarbeitungsschritte wurden für dieses Plugin definiert.

en: No recordable tracks specified.
de: Es wurden keine aufzuzeichnenden Spuren angegeben.

en: No selected range to process.
de: Es ist kein Bereich zum Bearbeiten ausgewählt.

en: No space left on disk.
de: Kein Platz mehr auf der Festplatte verfügbar.

en: Nodes:
de: Knoten:

en: Noise
de: Rauschen

en: None
de: Nichts

en: None
de: Nichts

en: Normal forward ( 3 )
de: Normal vorwärts ( 3 )

en: Normal reverse ( 6 )
de: Normal, rückwärts ( 6 )

en: Normalize
de: Normalisieren

en: Number of index files to keep:
de: Anzahl der zu bewahrenden Indexdateien:

en: Number of reflections:
de: Anzahl der Reflektionen:

en: Number of samples for reference:
de: Anzahl der Samples für Referenz:

en: Odd
de: Ungerade

en: Odd field first
de: Ungerades Feld zuerst

en: Odd offset:
de: Ungerader Versatz:

en: Offset
de: Versatz

en: Oil painting
de: Öl-Malerei

en: On
de: An

en: Open
de: Öffnen

en: Open an existing SVG file or create a new one
de: Öffnen Sie eine existierende SVG-Datei oder erzeugen Sie eine neue

en: Other Options:
de: Andere Optionen:

en: Other track as timefront
de: Andere Spur als Zeitfront

en: Out
de: Ausgabe

en: Out H:
de: Aus H:

en: Out W:
de: Aus B:

en: Out X:
de: Aus X:

en: Out Y:
de: Aus Y:

en: Out point ( ] )
de: Ausgabe-Punkt ( ] )

en: Outer color
de: Äußere Farbe

en: Outer color:
de: Äußere Farbe:

en: Outer radius:
de: Äußerer Radius:

en: Outline
de: Umriss

en: Outline color...
de: Umrissfarbe...

en: Outline width:
de: Umrissbreite:

en: Output
de: Ausgabe

en: Output Max:
de: Ausgabe Max:

en: Output channel:
de: Ausgabe-Kanal:

en: Output for background rendering:
de: Ausgabe für Hintergrund-Rendering:

en: Output layer:
de: Ausgabe-Ebene:

en: Output min:
de: Ausgabe min:

en: Output path:
de: Ausgabepfad:

en: Output to file
de: Ausgabe in Datei

en: Overwrite ( b )
de: Überschreiben ( b )

en: Overwrite project with output
de: Überschreibe Projekt mit Ausgabe

en: P frame distance:
de: P Frame-Abstand:

en: PAL Half
de: PAL (halb)

en: PAL Progressive
de: PAL Progressiv

en: PAL_AUSTRALIA
de: PAL_AUSTRALIEN

en: PAL_EUROPE
de: PAL_EUROPA

en: PAL_E_EUROPE
de: PAL_E_EUROPA

en: PAL_IRELAND
de: PAL_IRLAND

en: PAL_ITALY
de: PAL_ITALIEN

en: PAL_NEWZEALAND
de: PAL_NEUSEELAND

en: PNG ALPHA
de: PNG-ALPHA

en: PNG Sequence
de: PNG-Sequenz

en: PNG with Alpha
de: PNG mit Alpha

en: Parameters for the new project:
de: Parameter für das neue Projekt:

en: Pass 1 threshold:
de: Schranke im 1. Durchlauf:

en: Pass 2 threshold:
de: Schranke im 2. Durchlauf:

en: Paste
de: Einfügen

en: Paste ( v )
de: Einfügen ( v )

en: Paste asset on recordable tracks
de: Asset in aufnehmende Spuren einfügen

en: Paste at insertion point
de: Einfügen am entsprechenden Punkt

en: Paste default keyframe
de: Standard-Keyframes einfügen

en: Paste keyframes
de: Keyframes einfügen

en: Paste silence
de: Stille einfügen

en: Path
de: Pfad

en: Path:
de: Pfad:

en: Pattern offset:
de: Musterversatz:

en: Pattern:
de: Master:

en: Performance
de: Performanz

en: Permanently remove from disk?
de: Soll es permanent von der Festplatte gelöscht werden?

en: Perspective
de: Perspektive

en: Perspective direction:
de: Perspektive Richtung:

en: Picture...
de: Bild ...

en: Play ( 3 )
de: Abspielen ( 3 )

en: Play every frame
de: Jeden Frame abspielen

en: Play track
de: Spur abspielen

en: Playback
de: Abspielen

en: Playback buffer size:
de: Abspielpuffergröße:

en: Please enter the reel name and number
de: Bitte geben Sie den Bandname und die -nummer ein

en: Plot histogram
de: Histogramm darstellen

en: Plugin window has closed
de: Plugin-Fenster wurde beendet

en: Point:
de: Punkt:

en: Preferences...
de: Einstellungen...

en: Preload buffer for Quicktime:
de: Vorlade-Puffer für Quicktime:

en: Preserve luminosity
de: Erhalte Leuchtstärke

en: Preserve shape aspect ratio
de: Formgrößenverhältnis beibehalten

en: Presets:
de: Standards:

en: Pressing Alt while clicking in the cropping window causes translation of
    all 4 points.
de: Halten von Alt beim Klicken in das Schneidefenster bewirkt eine Verschiebung
    aller vier Punkte.

en: Pressing Tab over a track toggles the Record status.
    Pressing Shift-Tab over a track toggles the Record status of all the other tracks.
de: Drücken von Tab über einer Spur wechselt den Aufnahmestatus.
    Drücken Shift-Tab über einer Spur wechselt den Ausfnamestatus aller anderen Spuren.

en: Prev label:
de: Vorherige Markierung:

en: Preview recording
de: Vorschau der Aufnahme

en: Previous frame same block
de: Vorherige Frame selber Block

en: Previous label
de: Vorherige Markierung

en: Previous label ( ctrl <- )
de: Vorherige Marke ( Strg <- )

en: Previous tip
de: Vorheriger Tipp

en: Prime
de: Primzahl

en: Progressive
de: Progressiv

en: Progressive frames
de: Fortschreitende Frames

en: Projector X
de: Projektor X

en: Projector Y
de: Projektor Y

en: Projector Z
de: Projektor Z

en: Protect video from changes
de: Video vor Veränderungen schützen

en: Pulse
de: Impuls

en: Quality:
de: Qualität:

en: Quantization Quality (%):
de: Quantisierungsqualität (%):

en: Quantization:
de: Quantisierung:

en: Quantizer:
de: Quantisierer:

en: Quicktime for Linux
de: Quicktime für Linux

en: Quicktime version %d.%d.%d (%s)
    Libmpeg3 version %d.%d.%d
de: Quicktime-Version %d.%d.%d (%s)
    Libmpeg3-Version %d.%d.%d

en: Quit
de: Beenden

en: Quit and paste into project.
de: Beenden und ins Projekt einfügen.

en: Quit without pasting into project.
de: Beenden ohne Einfügen ins Projekt.

en: RGB -> 601 compression
de: RGB -> 601 Komprimierung

en: RGB ALPHA
de: RGB-ALPHA

en: RGB compressed
de: RGB komprimiert

en: RGB uncompressed
de: RGB nicht komprimiert

en: RGBA compressed
de: RGBA komprimiert

en: RGBA uncompressed
de: RGBA nicht komprimiert

en: RMS soundlevel (dB):
de: RMS Soundlevel (dB):

en: Radial Blur
de: Radiale Unschärfe

en: Random
de: Zufall

en: Reaction Period:
de: Reaktionsperiode:

en: Reaction Ratio:
de: Reaktionsverhältnis:

en: Reaction secs:
de: Reaktion Sekunden:

en: Rebuild index
de: Index neuerstellen

en: Recalculate
de: Neu berechnen

en: Receive
de: Empfangen

en: Record Driver:
de: Aufnahmetreiber:

en: Record audio tracks
de: Audio-Spuren aufzeichnen

en: Record in realtime priority (root only)
de: Aufnahme in Echtzeit-Priorität (nur root)

en: Record single frame
de: Einzelnen Frame aufnehmen

en: Record video tracks
de: Video-Spuren aufzeichnen

en: Record...
de: Aufnehmen...

en: Recording
de: Aufnehmen

en: Red
de: Rot

en: Redo
de: Erneut

en: Redo %s
de: Erneut %s ausführen

en: Redo ( shift Z )
de: Erneut ( Shift Z )

en: Redraw index
de: Index neuzeichnen

en: Reel Name:
de: Bandname:

en: Reel Number:
de: Bandnummer:

en: Reflective
de: Reflektiv

en: Reframe
de: Frames neu bestimmen

en: Refresh
de: Neu darstellen

en: Remove from disk
de: Entfernen von Platte

en: Remove from project
de: Entfernen aus dem Projekt

en: Rename bin
de: Umbenennen des Behälters

en: Render Farm
de: Render-Farm

en: Render audio tracks
de: Audio-Spuren rendern

en: Render effect...
de: Rendereffekt ...

en: Render video tracks
de: Video-Spuren rendern

en: Render...
de: Rendern...

en: RenderFarmClient::main_loop: accept
de: RenderFarmClient::main_loop: akzeptiert

en: RenderFarmClient::main_loop: bind path %s: %s
de: RenderFarmClient::main_loop: verbinde Pfad %s: %s

en: RenderFarmClient::main_loop: bind port %d: %s
de: RenderFarmClient::main_loop: verbinde Port %d: %s

en: RenderFarmClient::main_loop: listen
de: RenderFarmClient::main_loop: lauschen

en: RenderFarmClient::main_loop: socket
de: RenderFarmClient::main_loop: Socket

en: RenderFarmClientThread::run: Session finished.
de: RenderFarmClientThread::run: Sitzung beendet.

en: RenderFarmServerThread::open_client: unknown host %s.
de: RenderFarmServerThread::open_client: unbekannter Rechner %s.

en: RenderFarmServerThread::run: unknown request %02x
de: RenderFarmServerThread::run: unbekannte Anforderung %02x

en: RenderFarmServerThread::start_loop: socket
de: RenderFarmServerThread::start_loop: Socket

en: RenderFarmServerThread::start_loop: socket
de: RenderFarmServerThread::start_loop: Socket

en: Rendering %s...
de: Rendere %s...

en: Rendering took %s
de: Rendern benötigte %s

en: Replace
de: Ersetzen

en: Replace current project
de: Ersetze aktuelles Projekt

en: Replace current project and concatenate tracks
de: Ersetze aktuelles Projekt und hänge Spuren aneinander

en: Replace current project and concatenate tracks.
de: Ersetze aktuelles Projekt und hänge Spuren aneinander.

en: Replace current project.
de: Ersetze aktuelles Projekt.

en: Reprocess frame again
de: Frame erneut bearbeiten

en: Reset
de: Zurücksetzen

en: Reset Translation
de: Verschiebung zurücksetzen

en: Reset camera
de: Kamera zurücksetzen

en: Reset projector
de: Projektor zurücksetzen

en: Reset rates
de: Raten zurücksetzen

en: Reset translation
de: Verschiebung zurücksetzen

en: Resize track...
de: Spurgröße ändern ...

en: ResourcePixmap::draw_audio_source: failed to check out %s for drawing.
de: ResourcePixmap::draw_audio_source: %s konnte nicht zum Zeichnen ausgecheckt werden.

en: Restart marker system:
de: Markierungssystem neustarten:

en: Reverse
de: Rückwärts

en: Reverse Play ( 6 )
de: Rückwärts abspielen ( 6 )

en: Reverse audio
de: Audio umkehren

en: Reverse video
de: Video umkehren

en: Rewind ( Home )
de: Rückspulen ( Pos1 )

en: Rewind batch and overwrite?
de: Batch zurückspulen und überschreiben?

en: Rewind the current file and erase.
de: Aktuelle Datei zurückspulen und löschen.

en: Right
de: Rechts

en: Right justify
de: Rechts ausrichten

en: Right to left
de: Rechts nach links

en: Roomsize:
de: Raumgröße:

en: Rotate
de: Rotieren

en: Rotation block size:
    (W/H Percent of image)
de: Rotationsblockgröße:
    (B/H Prozent des Bildes)

en: Rotation search radius:
    (Degrees)
de: Rotationssuchradius:
    (Grad)

en: Rotation search steps:
de: Rotationssuchschritte:

en: Running command %s
de: Starte Kommando %s

en: Running external SVG editor: %s
de: Starte externen SVG-Editor: %s

en: SVG Plugin: Pick SVG file
de: SVG-Plugin: Wählen Sie SVG-Datei

en: SVG via Inkscape
de: SVG mittels Inkscape

en: Sample rate for recording:
de: Abtastrate für die Aufnahme:

en: Sample rate:
de: Abtastrate:

en: Samplerate:
de: Abtastrate:

en: Samples to loop:
de: Samples für Schleife:

en: Samples to write to disk at a time:
de: Samples die pro Zeiteinheit auf die Platte zu schreiben sind:

en: Saturation
de: Sättigung

en: Saturation Offset:
de: Sättigungsversatz:

en: Saturation:
de: Sättigung:

en: Save
de: Speichern

en: Save Batch Render List
de: Batch-Render-List speichern

en: Save List
de: Liste speichern

en: Save a Batch Render List
de: Eine Batch-Render-List speichern

en: Save as...
de: Sichern als...

en: Save backup
de: Sichere Backup

en: Save coords to /tmp
de: Koordinaten nach /tmp speichern

en: Save edit list before exiting?
de: Bearbeitungs-Liste speichern bevor beendet wird?

en: Save reverb
de: Speichere reverb

en: Save settings now
de: Einstellungen jetzt sichern

en: Save the recording and quit.
de: Die Aufnahme sichern und Beenden.

en: Save...
de: Speichern ...

en: Saved backup.
de: Sicherte Backup.

en: Saved settings.
de: Einstellungen wurden gespeichert.

en: Sawtooth
de: Sägezahn

en: Scale
de: Skalierung

en: Scale by amount:
de: Skalierungsfaktor:

en: Scale factor:
de: Skalierungsfaktor:

en: Scale:
de: Skalierung:

en: Scaling equation:
de: Skalierungsformel:

en: Scratch
de: Kratzer

en: Search radius:
de: Suchradius:

en: Sec
de: Sek

en: Seconds
de: Sekunden

en: Seconds to preroll renders:
de: Sekunden für Vorlauf zum Rendering:

en: Seconds:
de: Sekunden:

en: Seek to end of recording
de: Zum Ende der Aufnahme springen

en: Select
de: Auswahl

en: Select All
de: Alles auswählen

en: Select a file
de: Wählen Sie eine Datei

en: Select a file for this asset:
de: Wählen Sie eine Datei für dieses Asset:

en: Select a file to record to:
de: Eine Datei zum Aufnehmen auswählen:

en: Select a file to render to:
de: Wählen Sie eine zu rendernde Datei:

en: Select a file to write to:
de: Wählen Sie eine Datei, in die geschrieben werden soll:

en: Select an EDL to load:
de: Auswahl des zu ladenden EDL:

en: Select an effect
de: Wählen Sie einen Effekt

en: Select deinterlacing mode
de: Deinterlacing-Modus auswählen

en: Select files to load:
de: Auswahl der zu ladenden Dateien:

en: Select the directory for index files
de: Wählen Sie das Verzeichnis für Indexdateien

en: Select the first file to render to:
de: Wählen Sie die erste zu rendernde Datei:

en: Select the range to transfer:
de: Wählen Sie den zu transferierenden Bereich:

en: Select the reverb file to load from
de: Wählen Sie die zu ladende reverb Datei

en: Select the reverb file to save as
de: Wählen Sie die zu speichernde reverb Datei

en: Selection end time
de: Endzeit der Auswahl

en: Selection length
de: Länge der Auswahl

en: Selection start time
de: Startzeit der Auswahl

en: Selective Temporal Averaging
de: Selekive temporäre Mittelung

en: Selective Temporal Averaging:
de: Selekive temporäre Mittelung

en: Send
de: Senden

en: Sequence start codes in every GOP
de: Sequenz startet Codes in jder GOP

en: Set background render
de: Rendern erfolgt im Hintergrund

en: Set default
de: Standards einrichten

en: Set parameters for channel scanning.
de: Parameter für Kanal-Scannen einstellen.

en: Set presentation up to current position
de: Präsentation bis zur aktuellen Position festlegen

en: Set transition
de: Übergang einstellen

en: Set up effect panel and hit "OK"
de: Richten Sie die Effekt-Leiste ein und drücken Sie "OK"

en: Settings
de: Einstellungen

en: Settling speed:
de: Einschwinggeschwindigkeit:

en: Shape:
de: Gestalt:

en: Shared effects:
de: Gemeinsame Effekte:

en: Shared tracks:
de: Gemeinsame Spuren:

en: Sharpen
de: Schärfen

en: Sharpness
de: Schärfe

en: Sharpness:
de: Schärfe:

en: Sheer
de: Verzerren

en: Shift + clicking a patch causes all other patches except the
    selected one to toggle.
de: Umschalt + Klicken eines Patches bewirkt die Umschaltung aller
    anderen Patche außer den ausgewählten.

en: Shift + clicking on an effect boundary causes dragging to affect
    just the one effect.
de: Umschalt + Klicken auf einen Effektrand bewirkt, dass Ziehen sich
    nur auf einen Effekt auswirkt.

en: Show
de: Ansicht

en: Show Compositor
de: Compositor anzeigen

en: Show Levels
de: Level anzeigen

en: Show Mask
de: Maske anzeigen

en: Show Overlays
de: Overlays anzeigen

en: Show Resources
de: Ressourcen anzeigen

en: Show Viewer
de: Betrachter anzeigen

en: Show assets
de: Assets anzeigen

en: Show controls
de: Kontrollen anzeigen

en: Show grayscale (for tuning
de: Graustufen anzeigen (für Einstellung

en: Show keyframe settings
de: Keyframe-Einstellungen anzeigen

en: Show meters
de: Metriken anzeigen

en: Show safe regions
de: Zeige sichere Bereiche

en: Show tip of the day
de: Tipp des Tages anzeigen

en: Show tip of the day.
de: Den Tipp des Tages anzeigen.

en: Show titles
de: Titel anzeigen

en: Show tool info
de: Zeige Werkzeuginformationen

en: Show transitions
de: Übergänge anzeigen

en: Signed
de: Vorzeichenbehaftet

en: Sine
de: Sinus

en: Size of captured frame:
de: Größe der erfassten Frame:

en: Size of index file:
de: Größe der Indexdatei:

en: Size:
de: Größe:

en: Slide
de: Folie

en: Slope
de: Gefälle

en: Slope:
de: Anstieg:

en: Slow Shuttle
de: Langsames Bewegen

en: Smear
de: Verschmieren

en: Smooth only
de: Nur glätten

en: Sort
de: Sortieren

en: Sort items
de: Werte sortieren

en: Sort nodes
de: Knoten sortieren

en: Source
de: Quelle

en: Source:
de: Quelle:

en: Spatial field swap
de: Räumlicher Feldtausch

en: Spectrogram
de: Spektrogramm

en: Speed:
de: Geschwindigkeit:

en: Spill Compensation:
de: Ausbrechkompensierung:

en: Spill Threshold:
de: Ausbrechschranke:

en: Spill light control:
de: Lichtausbrechenkontrolle:

en: Splice ( v )
de: Verbinden ( v )

en: Split output
de: Ausgabe aufteilen

en: Square
de: Quadrat

en: Stabilize Pixel
de: Stabilisiere Pixel

en: Stabilize Subpixel
de: Stabilisiere Subpixel

en: Stamp timecode
de: Stamp Zeitkode

en: Standard Deviation
de: Standardabweichung

en: Start
de: Starten

en: Start Over
de: Start ist vorbei

en: Start band for lowpass:
de: Startband für Lowpass:

en: Start batch recording
    from the current position.
de: Starte Batch-Aufnahme
    von der aktuellen Position.

en: Start interactive recording
    from current position
de: Start der interaktiven Aufnahme
    von der aktuellen Position

en: Start over
de: Start ist vorbei

en: Start time
de: Startzeit

en: Start time:
de: Startzeit:

en: Start track is out of range.
de: Die Start-Spur liegt nicht im gültigen Bereich.

en: Starting render farm
de: Starte Render-Farm

en: Steps:
de: Schritte:

en: Stop
de: Stopp

en: Stop ( 0 )
de: Stopp ( 0 )

en: Stop operation
de: Arbeitsgang beenden

en: Straighten curves
de: Geglättete Kurven

en: Stretch
de: Strecken

en: Style:
de: Stil:

en: Submit the directory
de: Schlagen Sie das Verzeichnis vor

en: Submit the file
de: Schlagen Sie die Datei vor

en: Subtitle tracks:
de: Untertitelspuren:

en: Subtract
de: Subtrahiere

en: Subtract alpha
de: Alpha subtrahieren

en: Swap channels
de: Vertausche Kanäle

en: Swap fields
de: Felder austauschen

en: Sync drives automatically
de: Manuelle Gerätesynchronisation

en: TGA Sequence
de: TGA-Sequenz

en: TIFF Sequence
de: TIFF-Sequenz

en: Temporal field swap
de: Temporärer Feldtausch

en: The file %s that was generated from %s is not in RAWC format. Try to delete all *.raw files.
de: Die Datei %s die von %s erzeugt wurde, liegt nicht im RAWC-Format vor. Versuchen Sie alle *.raw-Dateien zu löschen.

en: The following files exist.  Overwrite them?
de: Die folgenden Dateien existieren. Diese überschreiben?

en: The format you selected doesn't support audio.
de: Das von Ihnen gewählte Format unterstützt kein Audio.

en: The format you selected doesn't support video.
de: Das von Ihnen gewählte Format unterstützt kein Video.

en: The keyframe is the start of the reference
de: Der Keyframe ist der Start der Referenz

en: Theme:
de: Thema:

en: Theme::get_image: %s not found.
de: Theme::get_image: %s wurde nicht gefunden.

en: This Frame is a start of a section
de: Diese Frame ist der Start eines Abschnitts

en: This format doesn't support audio.
de: Dieses Format unterstützt kein Audio.

en: This format doesn't support video.
de: Dieses Format unterstützt kein Video.

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms
    of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version
    2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY;
    without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR
    PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
de: Dieses Programm ist freie Software; Sie können
    es weitergeben und/oder modifizieren unter den
    Bedingungen der GNU General Public License wie
    von der Free Software Foundation veröffentlicht;
    entweder Version 2 der Lizenz oder (nach ihrer
    Wahl) einer neueren Version.
    
    Dieses Programm wird in der Hoffnung vertrieben, dass
    es nützlich ist, aber OHNE JEGLICHE WARNUNG;
    selbst ohne die implizite Gewähr der MARKTGÄNGIGKEIT
    oder TAUGLICHKEIT FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.
    Vergleichen Sie mit der GNU General Public License
    für weitere Details.

en: This project's dimensions are not multiples of 4 so
    it can't be rendered by OpenGL.
de: Die Abmessungen dieses Projekts sind nicht durch 4 teilbar.
    Es kann nicht mit OpenGL gerendert werden.

en: This track's dimensions are not multiples of 4 so
    it can't be rendered by OpenGL.
de: Die Abmessungen dieser Spur sind nicht durch 4 teilbar.
    Es kann nicht mit OpenGL gerendert werden.

en: Threshold
de: Schranke

en: Threshold:
de: Schranke:

en: Time Average
de: Durchschnittszeit

en: Time Format
de: Dateiformat

en: Time Stamps
de: Zeitstempel

en: Time range:
de: Zeitbereich:

en: Time stretch
de: Zeitdehnung

en: TimeFront
de: Zeitfront

en: Timecode offset:
de: Zeitcode-Versatz:

en: Timed
de: Zeitlich beschränkt

en: Title
de: Titel

en: Title:
de: Titel:

en: TitleMain::load_freetype_face %s failed.
de: TitleMain::load_freetype_face %s schlug fehl.

en: To
de: Zu

en: To clip ( i )
de: Zu Clip ( i )

en: Toggle label at current position ( l )
de: Markierung an aktueller Position wechseln ( l )

en: Top
de: Oben

en: Top field first
de: Erstes Feld zuerst

en: Top first
de: Oberes zuerst

en: Top justify
de: Oben ausrichten

en: Top to bottom
de: Oben nach unten

en: Total jobs to create:
de: Gesamtanzahl der zu erzeugenden Jobs:

en: Track
de: Spur

en: Track Pixel
de: Verfolge Pixel

en: Track Subpixel
de: Verfolge Subpixel

en: Track previous frame
de: Vorherigen Frame verfolgen

en: Track rotation
de: Drehung verfolgen

en: Track single frame
de: Einzelnen Frame verfolgen

en: Track translation
de: Verschiebung verfolgen

en: Tracks
de: Spuren

en: Tracks:
de: Spuren:

en: Translate
de: Verschiebe

en: Translation block size:
    (W/H Percent of image)
de: Verschiebungsblockgröße:
    (B/H Prozent des Bildes)

en: Translation direction:
de: Verschiebungsrichtung:

en: Translation search radius:
    (W/H Percent of image)
de: Verschiebungssuchradius:
    (B/H Prozent des Bildes)

en: Translation search steps:
de: Verschiebungssuchschritte:

en: Treat tracks independantly
de: Spuren unabhängig voneinander betrachten

en: Triangle
de: Dreieck

en: Trigger Type:
de: Auslösertyp:

en: Trigger:
de: Auslöser:

en: Trim Selection
de: Auswahl entfernen

en: Twos complement
de: Zweierkomplement

en: Type:
de: Typ:

en: ULAW compression is only available in
    Quicktime Movies and PCM files.
de: ULAW Kompression ist nur in
    Quicktime Filmen und PCM Dateien verfügbar.

en: Uncompressed RGB
de: Nicht komprimiertes RGB

en: Uncompressed RGBA
de: Nicht komprimiertes RGBA

en: Undo
de: Rückgängig

en: Undo %s
de: Mache %s rückgängig

en: Undo ( z )
de: Rückgängig ( z )

en: Unknown
de: Unbekannt

en: Unknown sound
de: Unbekannter Sound

en: Unsharp
de: Unschärfe

en: Unsigned
de: Nicht vorzeichenbehaftet

en: Unsupported version of RAWC file %s. This means your Inkscape uses newer RAWC format than Cinelerra. Please upgrade Cinelerra.
de: Nichtunterstützte Version der RAWC-Datei %s. Dies bedeutet, Ihr Inkscape verwendet ein neueres RAWC-Format als Cinelerra. Bitte aktualisieren Sie Cinelerra.

en: Untimed
de: Zeitlich unbeschränkt

en: Untitled
de: Unbenannt

en: Up a directory
de: Ein Verzeichnis hoch

en: Use Frames
de: Verwende Frames

en: Use Hex Samples
de: Verwende Hex Samples

en: Use Hours:Minutes:Seconds.xxx
de: Verwende Stunden:Minuten:Sekunden.xxx

en: Use Hours:Minutes:Seconds:Frames
de: Verwende Stunden:Minuten:Sekunden:Frames

en: Use Method:
de: Verwende Methode:

en: Use Samples
de: Verwende Samples

en: Use Seconds
de: Verwende Sekunden

en: Use Value
de: Verwende Wert

en: Use alpha
de: Alpha benutzen

en: Use background rendering
de: Im Hintergrund rendern

en: Use color picker
de: Farbauswahl verwenden

en: Use default or previous name and number
de: Standard- oder vorherigen Namen und Nummer verwenden

en: Use intensity
de: Verwende Intensität

en: Use keyframes as input
de: Keyframes als Eingabe verwenden

en: Use render farm
de: Render-Farm verwenden

en: Use software for positioning information
de: Software zu Positionierungsinformationen verwenden

en: Use the +/- keys in the Compositor window to zoom in and out.
de: Verwenden Sie die Tasten +/- im Compositor-Fenster zum Hinein- und Hinauszoomen.

en: Use thumbnails in resource window
de: Verwende Vorschaubilder in Ressourcen-Fenster

en: Use value
de: Verwende Wert

en: Use virtual filesystem
de: Virtuelles Dateisystem verwenden

en: User Defined
de: Benutzerdefiniert

en: User title
de: Benutzertitel

en: User title...
de: Benutzertitel ...

en: Using %s.
de: Verwende %s.

en: Value
de: Wert

en: Value:
de: Wert:

en: Values are signed
de: Werte sind vorzeichenbehaftet

en: Values are unsigned
de: Werte sind vorzeichenlos

en: Variable bitrate
de: Variable Bitrate

en: Vertical
de: Vertikal

en: Vertical offset
de: Vertikaler Versatz

en: Vertical only
de: Nur vertikal

en: Video Driver:
de: Videotreiber:

en: Video Fade:
de: Video-Blende:

en: Video In
de: Video-Eingang

en: Video Out
de: Video Aus

en: Video compression:
de: Video-Kompression:

en: VideoScope
de: Videobereich

en: View
de: Ansicht

en: View asset
de: Asset betrachten

en: View follows playback
de: Ansicht folgt Wiedergabe

en: Viewer
de: Ansicht

en: VirtualAConsole::load_track Couldn't open %s.
de: VirtualAConsole::load_track Konnte %s nicht öffnen.

en: W Ratio:
de: B Verhältnis:

en: W:
de: B:

en: Wave
de: Welle

en: Wave Function
de: Wellenfunktion

en: Waveform
de: Wellenform

en: Wavelength:
de: Wellenlänge:

en: Welcome to Cinelerra.
de: Willkommen zu Cinelerra.

en: Wet:
de: Nass:

en: Wetness:
de: Nässe:

en: When configuring slow effects, disable playback for the track.  After configuring it,
    re-enable playback to process a single frame.
de: Beim Konfigurieren langsamer Effekte, deaktivieren Sie das Abspielen der Spur. Nach der
    Konfiguration, aktivieren Sie das Abspielen erneut, um eine einzelne Frame abzuarbeiten.

en: Where is %s?
de: Wo ist %s?

en: Whirl
de: Wirbel

en: White balance
de: Weiß-Balance:

en: White balance CR2 images
de: Weiß-Balance CR2-Bilder

en: White to Black
de: Weiß zu Schwarz

en: Whiteness:
de: Weiße:

en: Width:
de: Breite:

en: Window
de: Fenster

en: Windowed
de: Fensteransicht

en: Wipe
de: Verwischen

en: Write extra frames when behind.
de: Zusätzliche Frames bei Verzug schreiben.

en: X Scale:
de: X-Skalierung:

en: Y Scale:
de: Y-Skalierung:

en: Yellow
de: Gelb

en: Yes
de: Ja

en: Zero
de: Null

en: Zoom Auto
de: Automatisch Zoomen

en: Zoom Blur
de: Unschärfe vergrößern

en: Zoom view
de: Ansicht zoomen

en: add track
de: füge Spur hinzu

en: attach effect
de: Effekt hinzufügen

en: camera
de: Kamera

en: cannot connect to X server.
de: kann nicht mit dem X-Server verbinden.

en: clear
de: löschen

en: clear default keyframe
de: lösche Standard-Keyframe

en: clear keyframes
de: lösche Keyframes

en: clear labels
de: Markierungen löschen

en: concatenate tracks
de: Spuren aneinanderhängen

en: crop
de: abschneiden

en: cut
de: ausschneiden

en: cut default keyframe
de: Standard-Keyframe ausschneiden

en: cut keyframes
de: Keyframes ausschneiden

en: delete keyframe
de: Keyframes löschen

en: delete track
de: lösche Spur

en: delete tracks
de: lösche Spuren

en: detach effect
de: Effekt abtrennen

en: detach transition
de: Übergang abtrennen

en: draw patch
de: Patch darstellen

en: encode: lame_init_params returned %d
de: encode: lame_init_params gab %d zurück

en: expand patch
de: Patch erweitern

en: fade
de: verblassen

en: filenames = files to load
de: Dateinamen = zu ladenden Dateien

en: frames per foot
de: Frames pro foot

en: hello world
de: Hallo Welt

en: hour  min     sec     msec
de: Stunde Min    Sek     Msek

en: in point
de: Eingangs-Punkt

en: insert assets
de: füge Assets ein

en: insert effect
de: Effekt einfügen

en: keyframe
de: Keyframe

en: label
de: Markierung

en: load
de: laden

en: load backup
de: Backup laden

en: load previous
de: vorherige laden

en: map 1:1
de: 1:1 abbilden

en: mask point
de: markiere Punkt

en: match output size
de: an Ausgabegröße anpassen

en: mode
de: Modus

en: move edit
de: verschiebe Bearbeitung

en: move effect
de: verschiebe Effekt

en: move effect down
de: verschiebe Effekt nach unten

en: move effect up
de: verschiebe Effekt nach oben

en: move track down
de: verschiebe Spur nach unten

en: move track up
de: verschiebe Spur nach oben

en: move tracks down
de: verschiebe Spuren nach unten

en: move tracks up
de: verschiebe Spuren nach oben

en: ms before reflections:
de: ms vor Reflektionen:

en: ms of reflections:
de: ms der Reflektionen:

en: mute
de: stumm

en: mute patch
de: Patch stummschalten

en: new folder
de: neuer Ordner

en: out point
de: Ausgangs-Punkt

en: overwrite
de: überschreiben

en: pan
de: Schwenk

en: paste
de: einfügen

en: paste assets
de: Assets einfügen

en: paste default keyframe
de: Standard-Keyframe einfügen

en: paste keyframes
de: Keyframes einfügen

en: play patch
de: Patch abspielen

en: projector
de: Projektor

en: recieve message failed
de: Empfang der Mitteilung schlug fehl

en: record
de: Aufnehmen

en: record patch
de: Patch aufnehmen

en: remove assets
de: entferne Assets

en: render
de: rendern

en: resize track
de: Spurgröße verändern

en: select
de: auswählen

en: send message failed
de: Senden der Mitteilun schlug fehl

en: set format
de: Format einrichten

en: silence
de: Stille

en: splice
de: verbinden

en: standard SVCD
de: Standard-SVCD

en: standard VCD
de: Standard-VCD

en: straighten curves
de: geglättete Kurven

en: track title
de: Spurtitel

en: transition
de: Übergang

en: trim selection
de: Auswahl schneiden

en: user SVCD
de: Benutzer-SVCD

en: user VCD
de: Benutzer-VCD
